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威力十足SLR,满配强大SKS,哪个才是非空投连狙一哥?

100次浏览     发布时间:2025-04-07 07:03:04    

如果要向和平精英的新手玩家推荐远程作战装备,笔者首推连狙;如果要向技术到家的玩家推荐进阶远程装备,笔者依然会推荐连狙。在笔者眼中连狙不但普遍颜值在线,并且性能强劲,远可决胜于千里之外,近可背水一战(前提是手速要够快),如此连狙怎能让人不爱?刚巧最近有粉丝向笔者咨询关于连狙装备的介绍,义不容辞,本期笔者就挑选较为经典的SKS和SLR进行数据比较分析,研究哪一款才是非空投的连狙老大。

文章导读

和平精英里的连狙都各有特色,VSS的隐藏度、mini的低后坐力、QBU的国产雨林属性等,唯独是SKS和SLR的同质性有点高。本文将以数据为基础,游戏表现为参考去分析两款连狙的实力。

SKS和SLR介绍

提起SKS,作为刺激战场时代的老玩家,笔者第一个印象就是经典。想当年的狙击装备可不像现在那么百花齐放,那时候M24还是空投刷新,win94还是无镜之狙,什么QBU、SLR连影都还没冒出,哪有现在和平精英那么多选择。因此当时的SKS便和98K一起撑起整个狙击家族(MINI和VSS由于输出性能上的缺陷表现不如前两者)。那时候背着M416和SKS已经是战地高富帅的标志,不像现在还有机会选择困难那么幸福。

由于笔者当时并不关注每次更新的内容介绍,所以在SLR更新之后很久才在一次机缘巧合之下捡到这款当时陌生的装备,原因是SLR刷新率实在太低,低得每一次笔者写文章提到SLR都要抱怨一次。话虽如此,SLR凭借高威力的特点很快就得到了包含笔者在内的一群粉丝喜爱。SKS也不再是连狙中无法代替的存在了。

游戏中的数据比较

本期内容是数据分析而不是单纯为了怀旧,说正题。首先作为狙击系装备,玩家们关心的必然是他们在游戏中的输出表现。同为762系列弹药,SKS单发53威力,SLR单发58威力,高下立见。但是,两者都不能对一级头产生暴击,都需要多补一发才能淘汰对手。

那么SLR比SKS多出的5点输出是否没有意义?并非如此,在击中身体的情况下,两者都需要3发才能淘汰一个一级甲的对手,但面对二级甲对手时,SLR还是3发淘汰,SKS则要4发。如果对手穿着三级甲,SLR需要4发击倒,SKS则要5发。很显然,单发输出的比较中SLR胜出,大炮称号名不虚传。

然后再看子弹飞行速度,SLR弹速840,SKS是800,SLR又一次优胜。射击间隔方面,在60帧的环境下测试,SLR射击间隔0.105s,SKS为0.101s,SKS扳回一局。也不要低估看似微不足道的0.004s,极限情况拿连狙在近距离对刚的时候,手速够快的玩家用SKS能打出更高的威力来。

SKS的稳和SLR的强

安逸使人堕落,危机使人进步。SKS眼看和平精英武器库里多了SLR这么一个有颜值的高富帅,数据还领先自己,曾经风光的尊严驱使SKS不能一直堕落下去,于是乎有了SKS配轻型握把的玩法。轻型握把能够降低后坐力的同时大幅提升稳定性,是连狙装备的爸爸级配件,SKS满配情况搭配轻型握把后稳定性大增,加上连狙对精准打击的要求甚高,还是原来的味道,SKS保住了自己的连狙热门地位。

SLR呢?为什么不学着配个轻型握把也跟着飞起来?很遗憾,SLR并不能安装大幅度调整后坐力的握把装备。大炮威力虽大,但再强都只是连狙,无法一击掰倒对面就得运用连射优势,偏偏后坐力和稳定性都是SLR的弱项。如果说SKS面对弱项还能以配件搭救,SLR则是无法弥补后坐力的缺陷。因此对新手来说SKS会更加友善;SLR虽强,但非萌新可驾驭。

话虽如此,其实游戏中无论是SLR还是SKS都无法避免一个难题,刷新率低。SLR不用多说,玩十盘海岛不一定能遇到两盘。SKS刷新率虽高于SLR,但满配才能达到完全体的要求让实际收集难度并不亚于SLR。

真是一对相爱相杀的好基友。

总结

如果你是刚开始玩狙击的新手玩家,建议先从突击步枪单点模式玩起,再慢慢过度去玩SKS。如果你对压枪很有信心,平时宁愿选M762或AKM都不要玩M416的话,SLR应该会合适你。前提是你喜欢玩连狙,并且能顺利找到SLR。

哪一款才是非空投的连狙老大?也许QBU才是。

对于SKS和SLR的实际表现有任何问题的,欢迎在留言区或私信交流。


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