100次浏览 发布时间:2025-01-06 10:39:20
首先是打击感方面,被誉为动作天尊的Capcom在这方面的出色程度肯定不用多说,轻拳轻脚、重拳重脚,角色动起来的每一个细节都在计算之内,而且在一些大动作里面,玩家们还可以通过镜头上的震动,直观地感受到攻击力道还有血条消失,这一点在同类型游戏中是非常难见到的。尤其是在吃了超必进入到了角色特写镜头中,玩家还可以看到肌肉迅速膨胀的力度和打在对手要害的慢镜头,这样的冲击力就仿佛是真实发生在眼前的。
其次就是动作设计上的表现也很强悍,不管是力量型还是速度型,用拳或用脚,都有去针对角色的不同设定,让动作衔接和观赏性拥有自己的专属特色。在打出连段的时候,就算是两个看上去没有丝毫关联的动作,呈现出来的效果也是非常丝滑的,就算是新手玩家,也能够打出非常具有观赏感的连段。
最后就是游戏玩法上的改变,除了常规的对战之外,《街头霸王6》还增加了格斗游戏里面比较少见的单人模式,也就是环球游历。在环球游历里面包含了大部分rpg游戏的玩法,就比如说路人对决、升级打怪等等,另外还有故事主线。至于在捏人方面也特别的有意思,毕竟手长手短也影响玩家攻击和受击的范围,因此要怎么样才可以达到平衡,就需要根据自己喜欢的招式来创造了。而且玩家还可以在里面遇到街霸里面的各个角色,和他们建立师徒关系,师徒关系越好,可以学习的技能就会越多。